Anonim

Оцулус Рифт-ова линија прозора изгледа невероватно: Хандс-он са 12 најбољих Рифт игара

ВРФеатуре

Вилл Сханклин

17. марта 2016

22 слике

Играли смо 12 лансирања (или лансирања) титула за Оцулус Рифт, пуних 30 минута у свакој игри

Већ смо знали да је Оцулус имао импресивно - усуђујемо се да кажемо "магичне" - игре у плиноводу за Рифт. То увјерење је само појачано након што је радио шест сати у склопу ВР слушалица раније ове седмице. Ово су наши утисци од 12 игара у Оцулус Рифт-у са којима смо детаљно прошли.

На догађају Оцулус Гаме Даи у ГДЦ-у, играли смо 12 различитих Оцулус Рифт игара (постоји много више од 12 стартних игара, али ово су били наши изабрани за ову изложбу). Међутим, ово није само демо, мада, као и многи од нас који су играли на Е3 и другим претходним догађајима; Играли смо недавне надоградње пуних игара, проводећи пола сата "унутар" сваке од њих.

Било је доста независних програмера на изложби уз неколико издавача великог имена, а заједничка тема коју смо приметили била је преклапање између две: многе игре су комбиновале оригиналност коју сте очекивали од Индие и хигх-енд полисх Очекујете од ААА. Можда је то одраз самог Оцулуса, једнократног индијског покретања који сада ужива у готово неограниченим изворима огромне матичне компаније.

Неке од игара које смо играли користе Оцулус Тоуцх контролере кретања (изнад) и пошто се не покрећу до друге половине 2016. године, то се стрије да кажу да су то "лансирне игре." Ипак, за група игара за покретање прозора, ово је можда најбоља серија коју смо видели на било којој платформи.

Ако се питате зашто смо морали чекати до 2016. године да видимо потрошача Рифт, ово је један од највећих разлога. Оцулус је требао да дају програмерима времена да раде свој посао.

Још увек постоје ствари које не знамо, као колико ће сати играња играти, а такође нисмо још пуно играли од почетка до краја. Узмите ове утиске за оно што јесу: засновани на пола сата унутар сваке игре и разговоре са програмерима.

Луцки'с Тале

Ако вам се свиђају 3Д платформне игре, можемо у великој мери да гарантујемо да ће вам Луцки'с Тале удаљити вас. Снима најбоље од жанра, на начин који би Марио поносно понизио, све док би крепио нови терен у ВР.

Платформери никада нису били велики део ПЦ игара; они су скоро увек везани за конзоле (обично Нинтендо, са коњском снагом која се може такмичити са другим конзолама, а камоли играње рачунара). Чак и ако сте извадили ВР елемент из једначине, 3Д платформер који изгледа добро и глатко ради то је нешто што ми не користимо за гледање.

Додавање ВР у мешавину пада у Луцки'с сјајне и шарене цртаће светове: замислите да сте у игри Марио, гледајући га изнад 10-инчне верзије. Такође решава проблеме фотоапарата који често погађају платформе, јер је овде камера ваша глава. Можеш погледати у Луцки док се креће, склањаш главу на ближи поглед како би помогао у времену скока преко шареног дневника, или паузирати игру да гледа иза себе и попије прекрасно окружење.

Додајте дивне и разнолике игре и чињеницу да је Луцки'с Тале у пакету са свим Оцулус Рифт куповинама, а имате једну од неколико (потенцијално) генерација које дефинишу игрице за овај први круг хардвера виртуелне реалности.

Деад & Буриед

Волим ВР игре које су ми омогућиле да доведем своје пуно тело у искуство, што обично значи искуства у стојећим и просторним размацима која користе контролоре кретања. Деад & Буриед је мултиплаиер пуцач који пада директно у ту категорију.

У Деад & Буриед-у, контролори Оцулус Тоуцх постају пар шест стрелаца, пошто сте упадали у непријатеље у дивљим западним духовима (буквално, пошто је водич за водиче дух). Играли смо утакмицу у димно осветљеном салону, са два играча који се скривају иза ограде горњег балкона, а два се скривају иза столова на поду испод. Слично као и ХТЦ Виве, покрените наслов Ховер Јункерс, имала сам доста забавних дуцкинга иза покривача, склањивши се да се извучем од врућег олова и зиппинга прошлих мојих ушију и, када је вријеме било исправно, излазило из сенки да би мој револвер имао своје речи .

Што више ВР може да направи физичко искуство, то је већи осећај присуства које ћете осећати, а Деад & Буриед вам омогућава да то урадите. Овдје сам се крила иза виртуелног покривача, пуцајући на подијум салаона са балкона изнад ... са апсолутно нимало осећањем мог стварног физичког окружења:

Иако сам имао око 8 к 4 фт простора за играње, то и даље није било сасвим оно што ви нормално зовете у собној скали ВР (више као мали ВР простор ). Било је неколико пута када сам ударио у представника Оцулуса или ступио у контакт са зидом; овакве ситуације чине да желимо да Рифт има Виве 'с Цхапероне систем, који вас упозорава када се приближавате ивици вашег простора за игру. Али свако ко брине о Рифтовим великим могућностима праћења у односу на Виве би требало да зна да нисам имао никакве грешке за праћење слушалица или контролера који се играју у овој величини простора.

Едге оф Новхере

Инсомниац 'с Едге оф Новхере осећа се као " Унцхартед ин ВР " и задовољавају " Тхе Ласт оф Ус ин ВР. " Дао смо више од 5-10 минута демо призорске сцене коју смо играли на претходним догађајима, овај 30 -минутна сесија играња је пењала ледене зидове с кретеном, шлемом или клањем звери попут инсеката, и, попут Унцхартед-а, чинећи ноктима грижећи на срушеним комадима.

Едге оф Новхере је мање виртуелна симулација и више традиционална видео игра која се налази у ВР-у. Ове игре делују изненађујуће добро; њено полирање и игралиште нас више ударају у игру друге или треће генерације него на титулу лансирања.

Едге оф Новхере нам је показао све ствари које дефинишу квалитетну акцију / авантуристичку игру: забаву и разноликост играња, запањујуће визуелне ефекте, веродостојне глумачке глуме и интригантну причу. Да ли заиста видите те чудовишта док се спуштате даље и даље у снежне и ледене планине, или се можда само сводите даље и даље у дубине сопственог лудила? Овдје се надамо да игра оставља тај одговор отворен за тумачење.

Еве: Валкирие

Коначно смо морали да доживемо уживо мултиплаиер у ЦЦП-овом свемирском пуцачу Еве: Валкирие ове недеље, а то ће бити још једно дефинисање искуства за Рифт (као што је Луцки'с Тале, то је такође повезано са слушалице).

То је једна од ретких игара за лансирање Рифта која је заснована на седишту / гамепад и симулација првог лица. Ипак, још увек постоји веза између стварних руку и виртуелних руку, пошто контролер Ксбок Оне постаје бродске контроле.

Контроле су мало навикнуте, али очекујемо да ће ово бити Рифтова лансирна игра која се састоји од највише сати играња. Онлине подударања значе да нема ограничења у времену када можете потонути у њега, и то је забавно зиповање око простора, закључавање циљања на непријатељски брод помоћу покрета главе и експлозије пројектила у њеном правцу као што сте окрените се да нађете још једног лошег момка.

Успон

Планина за планинарење у виртуелној реалности, која је прва особа, је исто тако узбудљива колико и очекујете. Цлимб је на крају стратешка игра, јер изаберете своју руту дуж планине (увек је више него један начин да се иде) и што је још важније, схватите тачно како да позиционирате сваку руку док тражите следећу вожњу полица.

Погледи су запањујући, али будите сигурни да имате две руке које чврсто држе на стени или вам је разгледање можда крај вас.

Чудно, Тхе Цлимб користи гамепад а не Оцулус Тоуцх. Изгледа да је развијач Цритек радио на игри пре него што је најављен Тоуцх и завршио са првобитним фокусом. Користи се тако добро, користећи дугмад за окидач на контролеру Ксбок Оне да држе сваку руку (стојите, налазите и ослоните се својим телом да бисте се кретали ка следећој ивици), али подршка Оцулус Тоуцх би била логичнија дугорочна дестинацију.

Ја те очекујем да умреш

Једино је прикладно да игра названа по једној од најцитиранијих линија у канону Јамес Бонд-а би вас ставила у обућу тајног агента покушавајући да се опусти из различитих предикамената заснованих на шпијунажама .

Сцхелл Гамес ' И Екпецт Иоу то Дие је симулација првог човека / сандбок / пуззлер, користећи Оцулус Тоуцх контролере. Свако окружење у коме се налазите, без обзира да ли је то возачево седиште аутомобилског аутомобила Сеан Цоннери Бонд или канцеларија унутар јарега зла мастерминда, задужује вас да сазнате како да користите предмете у вашем окружење да се избегне без подешавања аларма или украду важне ствари без покретања отровног гаса.

Ох, и зато што ово није просторија, користите телекинесис да зграбите далеке објекте. После коришћења просторне величине ВР на Виве-у, левитирајући објекти из статичког положаја осјећају се као трик за масирање Рифтовог стационарнијег фокусирања маркетинга (бар када се покреће), али то не умањује много од играња.

Слично Јоб Симулатор-у, одлична је забава у покушају да решите загонетке директно, а можда и још забавније у заваривању унутар ВР сандучета. Ако нисте пробали Рифт или Виве, манипулисање обичним предметима рукама у ВР (преко Тоуцх или Виве контролера) је забавно него што очекујете.

Игрице као што ја очекујем да умрете оставите нам жељу Оцулус Тоуцх долазе раније него што јесте. Рифтове које су доступне на трећем лицу на ланцима изгледају сјајно, али ВР платформа се не осећа прилично потпуном док не доведете овакве искуство из прве особе у фолд.

Фантастична контракција

Фантастична контракција је чудна (и сјајна) игра за изградњу игре за Оцулус Тоуцх. Али, пошто је такође увезан са ХТЦ Виве пре-наруџбине, Оцулус не би био прво мјесто за уживање у овом дивном искуству стојећег или просторног окружења.

Ваш циљ је да вратите желећу лопту у свој дом кући седећи далеко испред вас, пиецањем балона, дрвених штапова, точкова и других предмета како бисте направили јединствену контракцију која ће (бар у теорији) окретати желе лопту до право место. Можете да промените величину комада у средњем ваздуху тако што ћете истегнути или скрчивати своје крајеве, да их баците или да их ударите једни на друге да бисте направили неку импромпту музику ... ту вам је доста да вас забављате поред живописног и креативног инжењеринга .

Фантастична контракција звучи апсурдно, али неке од најбољих ВР искустава су управо то. Погледајте и Јоб Симулатор и очекујем да умреш.

Слично као Деад & Буриед, провели смо пола сата шетње око (приближно) 8 к 5 фт. Простора (малих просторија) без проблема са праћењем. Ипак, као и демо Деад & Буриед, једном сам или два пута ушао у монитор и члан развојног тима, наглашавајући колико ће Вивеов систем Цхапероне бити вредан.

ВР спортски изазов

Ово је ваша шанса да будете супер звезда НБА, НФЛ или НХЛ коју сте увек сањали да сте. Ова бивша титула гамепада сада користи Оцулус Тоуцх, пошто користите своје виртуелне руке да бацате и ухватите фудбалске пролазе, одводите троје као Степх Цурри (иако је пола мојих пуцњава патетично плутао у трибине) или покушати бацити зачарани 360 степени, кроз ноге два пута, око позади три пута, обрнути двокрилни џем (мало сам се однела са овом јастуком и ударио Рифт потпуно са моје главе).

Ту је и додир НБА Јам -а, као аркадна лутка за целу ствар - као што су леденице које се појављују на платну ако пропустите неколико тројица или експлодирате у ватри када коначно направите једну. ВР Спортски изазов изгледа као забавна партијска игра; можемо видети пријатеље који се окрећу са слушалицама, покушавајући да победјују једни друге резултате. Размислите о растућем Вии Спортсу ВР-а.

Дефенце Грид 2

Чак и ако вам је долазило досадно са жанром одбране куле пре неколико година, ВР ће постати вриједан другог изгледа - док се креће од 2Д екрана и на живу плочу. Постоји нешто што је изузетно задовољно гледањем на виртуелни пејзаж, јер постављате турреје и топове како бисте покушали да извадите мале нападаче и заштитите своје ресурсе.

Иако је Дефенце Грид 2 сједиште, искуство засновано на гамепад-у, позиционо праћење је велики дио његове жалбе. Седите право или се наслоните уназад како бисте добили дугачак преглед читавог торња величине столова или се нагни ближе како бисте добили бољи поглед на посебно узнемиравајућу групу нападача. Такође можете ићи корак даље и пребацити поглед на бојно поље.

Ту је доста дубине, са разним торњевима, непријатељима и надоградњама и очекиваним сталним порастом потешкоћа док напредујете.

Драгон Фронт

Нисам никада играо ЦЦГ (добро ти је, геек цред), тако да сам имала стрму кривицу за учење када седим да покушам Драгон Фронт . Али програмер Хигх Волтаге (произвођач другог наслова Рифт наслова оштетио језгру) нам говори да је његов играњем тачно оно што бисте очекивали ако ставите жанрове као што су Магиц: Тхе Гатхеринг (или било који од стотина других примера) унутар виртуелног света.

Током пола сата туторијала о стратегији игре на фантастичној основи, седим на врху торња, постављам армије, бацам чаролије и покушавам да надмашим мог противника. На основу нивоа детаља који се нуди, бићемо изненађени ако су фанови били задовољни са овом анимираном виртуелном верзијом жанра, али у овом случају морат ћемо дозволити онима који знају да ЦЦГ-и то покушавају и говоре за њих.

Еагле Флигхт

Убисофт 'с Еагле Флигхт је мултиплаиер летећа игра која ме уопште није осјећала болесно. То је изненађујуће, узимајући у обзир колико сам брзо пролазио кроз ваздух и бомбардовао кроз уске пролазе у зградама. Део тога може бити зато што, иако је скоро перспектива прве особе, добићете благи поглед на орао који контролишете, тачно око места где би ваше очи нормално могле да виде сопствени нос - ово служи као стабилизатор.

Мултиплаиер утакмица у којој смо играли била је пчела верзија заузимања заставе ( "хватање плена "). Мртав зец (или неки други цртач који би се смањио прашине) појавит ће се насумично по целом људском Паризу који живите; два тима (3 наспрам 3, барем у нашем случају) потом трче да доведу плен у своје гнездо. Битка је твоја одбрана, пошто емитујеш звучни талас који може да извади птице супарничког тима из даљине. Било је прилично реално до те тачке, али разумљиво Убисофт је морао укључити напад великог домета.

Био сам уверен да сам сисао на овој игри, док нисам сазнао да су два Убисофт програмера била део утакмице (варалице). Еагле Флигхт би требало да се придружи Деад & Буриед анд Еве: Валкирие као почетни мултиплаиер спотови за Рифт.

Разбијање битке

Већ смо видели 3Д платформе, Унцхартед- епске акције / авантуре и игре одбране куле у нашем Рифт округлом столу; Смасхинг тхе Баттле доноси стил Гаунтлет анд Рогуе топ-довн хацк-анд-сласх игре у ВР.

Играње је брзо, са разним специјалним способностима за провјеру вјештина на бодовима (укључујући и мине, магнет који врео све своје непријатеље у једно подручје и експлозивни удар грома). А док се спуштате на следећи ниво, можете погледати надоле преко рамена и видети све нивое које сте претукли да висите испод вас. Лакше је ценити из прве руке него што је описано, али је лепа употреба ВР.

Ово неће бити прва утакмица на нашој листи када Рифт лансира, али би било забавно у кратким рафалама. Такође ће коштати само 20 долара.

Изненађујуће, Разбијање битке развио је један човек, јужнокорејски програмер Дае Хоон Хан. Оцулус 'изложба укључује компаније које су велике као Убисофт и једнако мале као ова операција са једним особом - само један пример зашто је ВР тако узбудљиво место да се сада налази.

Пуна листа наслова окончаних окулара Оцулус Рифт:

Цене и датум пуштања укључени су тамо где су познати:

АДР1ФТ - 19, 99 долара (28. марта)

Адвентуре Тиме: Магиц Ман'с Хеад Гамес - 4, 99 долара (март 28)

АирМецх: команда - 39, 99 долара (28. марта)

Албино Успаванка - 9, 99 долара (28. марта)

Аудио Арена - 9, 99 долара (28. марта)

Пројекат ЦАРС - 49, 99 долара (28. марта)

Цхронос - 49, 99 долара (28. марта)

Даркнет - 9, 99 долара (28. марта)

Мртва тајна - 14, 99 долара (28. марта)

Дефенсе Грид 2 Енханцед ВР Едитион - 29, 99 долара (28. марта)

Дреадхаллс - 9, 99 долара (28. марта)

Елите Дангероус: Делуке Едитион - 59, 99 долара (28. марта)

Еспер 2 - 9, 99 долара (28. марта)

Еве: Валкирие Фоундерс Пацк - у комплету (28. марта)

Летите за КУМА - 14, 99 долара (28. марта)

Еве: Гуњацк - 9, 99 долара (28. марта)

Херобоунд: Спирит Цхампион - 9, 99 долара (март 28)

Кееп Талкинг и Нико не експлоди - $ 14.99 (28. марта)

Луцки'с Тале - у комплету (28. март)

Омега агент - 14, 99 долара (28. марта)

Радиал Г - 24, 99 долара (28. марта)

Собе - 14, 99 долара (28. марта)

Схуффлепуцк Цантина Делуке ВР - 9, 99 долара (март 28)

Смасхинг тхе Баттле - 19, 99 долара (28. марта)

Вањење Етан Картера - ТБА (28. марта)

Вектрон Ревенге - 9, 99 долара (28. марта)

ВР Тенис Онлине - $ 24.99 (28. марта)

Пинбалл ФКС2 ВР - 14, 99 долара (28. марта)

БлазеРусх - ТБА (28. марта)

Виндландс - 19, 99 долара (28. марта)

Пењање - 49, 99 долара (април)

Деад & Буриед - ТБА (ТБА)

Фантастична контракција - ТБА (ТБА)

Ја очекујем да умреш - ТБА (ТБА)

Јоб Симулатор - ТБА (ТБА)

Роцк Банд ВР - ТБА (ТБА)

ВР Спорт - ТБА (ТБА)

Оштећено језгро - ТБА (прољеће)

Драгон Фронт - ТБА (прољеће)

Еагле Флигхт - ТБА (Фалл)

Едге оф Новхере - ТБА (прољеће)

За више информација о Рифт-у, можете погледати пет ствари које смо сазнали на нашим најновијим демо данима.

Играли смо 12 лансирања (или лансирања) титула за Оцулус Рифт, пуних 30 минута у свакој игри

Шта је то будала? Зашто, он се покрива у дивљој западној борби, наравно

Изградња машине за издавање желећа у Фантастичној супротности (кредит: Вилл Сханклин / Гизмаг)

Оцулус Тоуцх контролери, који се покрећу у другој половини 2016. године (Цредит: Вилл Сханклин / Гизмаг)

Луцки'с Тале

Деад & Буриед

Луцки'с Тале

Едге оф Новхере

Едге оф Новхере

Еве: Валкирие

Еве: Валкирие

Успон

Успон

Ја те очекујем да умреш

Ја те очекујем да умреш

Фантастична контракција

ВР спортски изазов

Дефенце Грид 2

Драгон Фронт

Еагле Флигхт

Еагле Флигхт

Рецоммендед Избор Уредника